La forme du futur est source de questionnements perpétuels. Dans le cadre de mon projet de fin d’étude de Licence 3 en Design Graphique, j’interroge les projections du futur. Je me focalise tout particulièrement sur le design d’interface graphique au cinéma de science-fiction. En effet, passionnée de films et séries de SF, il est fascinant de découvrir jusqu’où les imaginaires peuvent emmener nos civilisations. Il subsiste plusieurs définitions du genre S-F. Ce qui est certain comme l’exprime Jacques BAUDOU est que ce genre est « un billet vers l’ailleurs ». Ainsi, ce site a pour vocation de partager le fruit de mon travail sur cette thématique tournée vers le futur. Bonne exploration !
Article
Les questionnements autour du devenir des interfaces dans nos civilisations s’observent de plus en plus dans les travaux des étudiants en design. Ma volonté première était d’apporter ma pierre à l’édifice du design. De plus, Le genre SF né au début du XXe siècle fait partie intégrante du paysage cinématographique encore aujourd’hui. Des films et séries de SF ne cessent d’apparaître à l’affiche accompagnés d’interfaces futuristes en tout genre. La première phase s’opère par la rédaction d’un article qui est l’aboutissement de notre travail d’investigations et de nos réflexions. Pour ma part, la problématique qui a guidé mes recherches était la suivante : Dans quelle mesure les interfaces graphiques de science-fiction nous racontent-elles le futur ?
Projet
Franchissons ensemble la frontière entre réalité et fiction. Laissez-vous transporter dans l’univers du cinéma de SF entremêlé avec le monde scientifique; la science et la science-fiction formant les rouages d’un même mécanisme. Incarné par le projet de « l’àvenir », j’ai pour volonté de démontrer, dans cette deuxième phase, la pertinence de la science-fiction, et plus amplement l’imagination; informant par la même occasion sur les changements singuliers qui sont en œuvre.
Pour ainsi dire après avoir initié un regard graphique sur le design des GUI (Interface Graphique Utilisateur) dans le cinéma de SF, il s’agit de mettre en pratique les connaissances acquises au travers d’un micro-projet. Entre qualité graphique et conceptuelle l’objectif est de concevoir, d’innover et de questionner ma thématique.